参赛体验和游戏Q&A

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第一次参加gamejam。
28号上传包体,这一刻,紧张的心情缓解了许多。
20天的日程,从一无所有开始。
花了几天做思想萌芽和画风确定,一切都发生得很快。
很多东西都是第一次,从零开始。
学会了很多,也跑通了平台上架。 现在终于上线了。
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还不太会讲故事,但是都是围绕着主题和设定去设计的。
已经把我们的优点都尽量集合表现在游戏里了。
希望大家能喜欢。
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Q: 为什么生命和钱挂钩?
A:因为故事背景是守护仅剩的光。光消灭了就游戏结束了,同样,想扩展光之力就用光去扩展。类似“传火”。 Q:为什么不能在更远的地方建造?
A:有光的地方才有光的传播,所以只能在有光的地方建造~ Q:怎么设计的塔?
A:根据光的三原色设计的。 Q:为什么掉帧?
A:本作光源有点多,优化光源确实是有点困难。还是有点吃配置,后续会持续优化。可以调整成中低画质。 —————————————— 关注我、关注游戏。
后续会持续更新游戏开发趣事、美术设计、游戏策划等 群号:578161151 制作组  :  汐子 & 阿杰
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