《蜡炬》开发日志 - 02

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日期:2024/10/15 一. 进展 • 确定新玩法:射线光束 • 新手关制作完成 • 新增蜡烛人, 敌方怪物的待机与移动动画 • 场景美术素材优化 • 第一章搭建进行中 • 新增陷阱: 光球         • 新增机制: 烛台 二. 下一步计划:         • 构建游戏剧本 • 扩充对话文本 • 初步制作过场cg #聚光灯gamejam开发者日志 
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