交稿了,复盘一下

2024/10/2824 浏览综合
大家好,这里是 Kinopo 的 Fizz。经过 21 天的折磨,我们还是把稿交上了,虽然看起来像是一个 48 小时的作品,对于一个班逼队来说也算是尽力了。[嗒啦啦2_累]
我们的作品是一个塔防游戏,玩家需要使用灯塔照亮被阴影覆盖的区域,同时抵御来自阴影中的怪物。游戏整体的灵感来自于 Dinosaur Polo Club 的 Mini Metro 和 Mini Motorways,地图会逐渐变大,给玩家的压力也会随着时间上升。
我是没有游戏制作经验的,虽然行业和游戏相关,上手游戏引擎也就是最近的事儿,当时看 godot 比较简单就决定用他了。而灯管之前的经验都是用 unity 的,换到 godot 上也是费了些劲儿。又因为 godot 更新很快,用户又没那么多,所以 chatgpt 给出来的代码基本上不能用,很难受,如果有下次还是 unity 吧。[TapFamily1_鲨掉]
这次最大的问题是,很多事情其实是可以提前解决的。但是 21 天的赛程让兄弟们没有什么紧迫感,该玩玩,有什么事明天再说,明天继续玩。实际上,我们到了第二个周末才聊明白最终要拿出一个什么样的游戏来,因为暗喻幻想发售了,还有人在酒馆战棋。
TapTap
玩儿呗
不过最终也算是交稿了,完赛就是胜利。
TapTap
坏猫坏猫
最后还是来点摇滚乐吧,GEZAN 真的太好了