《树·夏》游戏开发日志part2-游戏灵感
本次来介绍关于游戏的灵感。
聚光灯挑战的主题为【light】,这让我想到小时候在外婆家的夜晚,炎热难耐,虫鸣阵阵,空气中有草业的味道,而我总是蜷缩着,害怕门外无尽的黑暗。
从外婆家往外望的不远处,有一棵很“标准”的树,它的树冠很大,但我从未到树下看看。后来,那片土地被拆迁,外婆家的瓦房也消失了,我再也没有回到那片土地。有时我会想,那些回忆究竟是否存在呢,如果我在某个夜晚,走出门外,会收获怎样的风景呢?
于是有了这款游戏,关于夏日,荒野,和一棵奇妙的树。
啊哈,扣题的地方大概在于,每走一步,遇到各种事情,都让我更有勇气,在黑暗中步步前行,寻觅到属于自己的光吧!
小女孩四叶🍀在外婆家的某个夜晚,误入了无尽荒野,这里有她恐惧的黑暗、毛毛虫、恶犬…但是当她迈出勇气的一步,却收获了意想不到的东西…