刚回坑发现天都塌了!

修改于10/282913 浏览综合
那血条厚的黑线都叠到一起  红里发黑  我的天!知道上一次我在游戏里遇到这种情况是什么时候吗?没有!你物华是第一个这么干的  这哪是血条 这是把血条塞到条形码里面去了 本来大家生活节奏快压力大 学生大人忙完了回家  累了一天想玩个轻松点的游戏  游戏一开突然眼前一黑!不是灯灭了  是看到了小怪的血条  累了一天的心终于碎了 一个破试炼逼得人都要用商鞅一遍一遍凹 有人说是之前关卡太简单了  所以你设计关卡就硬加怪物血条硬卡回合[表情_疑惑]   弄得既不轻松  也没有那种战旗策略的乐趣  为了难而难  就是纯粹为了折磨人  你不是说关卡简单?我怪物位置一改  血量倍数一加  新的关卡设计完成了  没有策略 没有机制  全是数值……  折磨的你没力气吐槽 问题就解决了 [表情_微笑] 能想出来这种增加难度的方法 也是反应出游戏设计水平了 纯粹实力不足  能力有限 设计不出来好关卡  说实话  要是这样的话不如回归简简单单的  这一下弄得暴露你们实力  玩家也就不要求什么难度了  喜欢策略性强的 可以去玩同类型游戏   当初大家选择物华 坚持到现在  自然有玩家们的道理  有的就是喜欢简单 有的就是喜欢立绘   所以把自己的心思放到自己最擅长的地方--皮肤立绘算了   搞清楚自己位置  找准定位  这种设计关卡对你们来说还是太难了 既然做不好咱们就别做了  最后弄得原本喜欢简单的玩家也被逼走 回归玩家回游一看  当场原地再次卸载……  这种为了难而难的感觉  折磨了你们设计者  也折磨了玩家 怕得罪玩家真不行  有些玩家建议能听有些不能听  有些能改有些不能改  不要做自己不擅长的事  大多时候只会适得其反  好好发育  好好宣传 做好自己  咱们现在比不过那些热门战旗游戏 独自美丽  走文物  走小巧玲珑精致  清新脱俗路线也不是不行  卖卖周边不是挺好的吗 这么多人总有人愿意为你的真诚努力买单   当然你要是为了以后数值膨胀逼氪做准备就当我没说[表情_微笑]
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