一个团队的P人和j人,是怎么配合开发游戏的?
你有没有想过,在团队游戏开发中,你是更倾向于做P人还是j人呢?今天让我们一起探讨这个话题,看看这两种截然不同的工作方式究竟有何不同。
在我们小组面临游戏开发比赛时:
P人:还有3天结束比赛,工作量好多啊,还有一堆事没做完,游戏代码没敲完,运营素材不够,画风还需要优化......
j人:我就像一个严谨的机器,每天按照工作进展进行计划,决不允许出现ddl的出现
P人:生活工作主打一个随遇而安,闹钟没响就再睡5分钟,比赛截止时间还有20天,不着急,我先玩会......
j人:给团队小伙伴出3个方案吧,让大家挑最好的一版,效果呈现好比较重要
看一下这些话是不是再说你
P人:不着急、死不了、还有时间、先玩会、休息一下明天开始......
j人:列游戏TO-DO开发计划、游戏开发排期推进时间表、准时提交手头工作、分类整理各项资料......
我们组有P人也有j人,但是组员之间的配合还是很有默契的,大家都有自己的工作节奏和方式,一起完成了游戏的开发,也欢迎玩家们在月底来试玩!!!
最后留个小问题给大家:你是更倾向于做P人还是j人呢?快来评论区分享你的看法吧!