开发日志 4:敌人动画与掉落物模型

2024/10/284 浏览综合
今天的开发进程遇到了一些挑战。尽管我们绑定了敌人的动画,但在实现过程中发现了一些问题,导致动画播放不够流畅。我们正在努力调试这些细节,以确保敌人能在游戏中更加生动地表现。在掉落物的模型上,我们完成了基本的设计,并成功添加了材质。然而,掉落物的碰撞检测仍需进一步优化,以确保玩家能够顺利拾取。另外,虽然团队中的同伴设计了出色的UI,但在集成时遇到了一些小问题,导致某些信息未能准确显示。我们计划在接下来的几天内集中精力解决这些问题。在程序方面,底部的刷矿机制虽然初步实现,但在资源生成速度上还有待调整。地面与地下的传送功能也需要更进一步的测试,以确保流畅的用户体验。#游戏聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯游戏创作挑战 #聚光独立游戏