十万大山开发者日志5——登神长阶4

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       车水马龙,人去无踪。
       上一篇说了么,我们在20天内走了十几个人。那是怎么回事那。吸取了第一阶段的教训,我知道了只要有嘴的大家都会说,但真正需要去推进一件事情进行下去的,那更多的是需要靠做的人。所以,其实我们最后的一个标准就是,做事。说再多都是假的。
        以这个标准去筛选,每个在人在初步阶段,我都会花半小时到一小时左右去告诉每一个人,我们将来的一个愿景,一个我们想做的事,一个想创造的世界(和盘托出,真诚是永远的必杀,反正说了也没几个人会有这样的执行力)。并且很重要的一点是,我会事先告诉所有人,我们是没有钱的,融资后会有股份,但这阶段是肯定没有钱的,所以一定要想好。
        很感谢其实有一部分了解自己的人在这个阶段就没有要加入了,这样省去了我的很大的一个沉默时间和心力。谢谢你们。最怕的是不了解自己的,不仅要花很多时间去讲,但最后包括心力包括时间都是浪费的,不仅是我也有他们自己的。
        当然我会确保每一次讲,都是保证百分百的元气,从不敷衍,因为,万一这个就是个”神“呢?你是不知道的。我可能不会广撒网的太多,但保证和每一个人都是百分百的元气和百分百的热情。
        当人确定进组了,我会再花一小时左右给进组的小伙伴讲策划案,科普dnd以及机制。然后再根据当下的进度去分配一个2-3小时左右的工作量。
        不过么很多人都是这样的一个过程,讲的时候几乎都是信心满满,好像充满干劲,说完了进组之后加了飞书基本就开始气松下来了,讲完策划案以及分配了任务,第一天可能还回一两句,第二天基本就不回找不到人了。这样的,我基本在第三天就快速再找一个来替代了。
        就这样一个循环,我几乎在20天里,聊了30几个人,然后进组之后被筛选掉的,或者自己觉得跟不上走掉的就有10几个。(不是一下子来很多的,一个位置一次就来一个,看着不靠谱再马上去找替代)
        终于,那么高强度的一个环境下,我们有了:超哥,zj(张哥),大黄,莫萧,回(白灵)这些最基础的基本盘。
        这里要特别感谢一下zj我张哥,张哥可以说是受命于败军之际 奉命于危难之间。当时其实再上一个程序张哥走之后,我们整个组在做东西的只有超哥,组到了一个最危险容易崩盘的时候,人心也不是很稳,就是在这个时候张哥加入的,因为没有动作又急缺动作,本来做地编的张哥挺身而出的去做了动作,这才把岌岌可危的团队人心救了回来。
        谢谢你张哥!
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