开发者日志(其六)

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历经千难万险我们的游戏终于准备发布啦! #pulsar
由于阴差阳错填了手游,在诸般尝试后终于成功将包体安装到安卓端和苹果端了。
我们开发的时间大部分为利用课余有限时间,因此游戏的交互体验和流程还有许多待完成的地方。目前demo导出的为手游版本,本体为PC端,欢迎大家多多交流指教~!!!
之后DoGod Studio仍然会在这个主题上继续研究深入,优化完善内容并持续更新,也希望大家持续关注~(包体也许还有一些小bug,实在不行先当个狗叫模拟器玩玩bushi)
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