[开发日志6] 开发完成啦!

10/2848 浏览综合
游戏名为《灵光乍现》,设定就是,这整个过程其实是一位科学家做实验的思考的过程,让你帮助他灵光乍现。
游戏灵感来源于对“有想法”的刻板印象,通常“有想法”的表现形式就是脑袋旁边有一盏灯亮起来,然后就想到了灵光乍现,这也是一种“Light”对吧,然后表现出来的手法又是通过激光点亮灯,和“Light”完美契合(
这个点子是灵光乍现出来的,那会儿玩的游戏和科幻有点关系,然后风格一下就被带过去了,采用了激光,激光充能这个也是受到那个游戏的影响,然后想了一下激光可以做些什么,就想到了反射、折射,然后到奇怪一些的散射与聚合,再到后面的改变光的颜色,最后就是各种交互要素,激光供电之后可以驱动某些东西,就扩展到了电动的门等等。
21天说短不短,但是对于我们这个队伍来说确实有点太短了,程序主力就我一个,基本包揽了所有的程序工作,所幸一开始我们挑了程序工作量比较少的玩法,不过也花了挺长时间,到最后差点要做不完,所以砍了挺多的需求。
这一次的jam也有不少的遗憾,人比较少,然后都比较内向,所以策划上就少了些思想上的碰撞,然后工作交流中也有很多问题,导致重复造轮子,出了挺多问题,开发到达末期的时候还有想法在不断的涌现,我感觉还可以添加很多好玩的东西,在做游戏的时候也是灵光乍现的一个过程,这种感觉挺奇妙挺好玩的。[表情_吐舌头]
最后欢迎大家过来试玩!!
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
3
1