聚光灯GameJam-奇遇游戏工作室-开发者日志05

2024/10/2824 浏览综合
这一次是音乐篇
做游戏的时候习惯了没有音乐,平常的时候也没有察觉,直到真正一个像样的成品出来的时候才会发现,没有声音的游戏世界是多么的突兀。
游戏的声音分为BGM和游戏音效,先来说BGM
BGM往往是游戏的灵魂的一部分,好的BGM可以让你融入到场景中。当然我这个游戏没有那么高的要求,一个普通的横版也不太可能搭配一些很美妙的音乐。
所以我一开始就在找一些8bit的音乐,跟像素风往往也很搭配。
但是由于时间关系,没有太多地去设计一些音乐的淡入淡出衔接效果等。
再来说音效,音效可以是在任何地方,可能一个按钮的点击就应该放一个音效,还有英雄打架的动画应不应该放一个音效呢?那很多英雄在放动画的时候整个音效就会变的杂乱,这些都是要考虑的地方。
PS:所以这款游戏没有任何音效,只有两首BGM。
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