开发者日志*08——Debug特别篇

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今天是提交截止日,记录一下最近两天Debug的体验
在游戏本体开发完毕之后,我们便进入了紧张刺激的debug环节
TapTap
疯狂Debug中
我们使用了TapTap提供的TapCanary创建了自己的封闭型测试,并且组建了10人的测试小团队进行测试(感谢TapTap提供的TapCanary,也感谢每位参与测试的同学[表情_祈祷]
TapTap
TapCanary截图
TapTap
测试小组内部讨论
总而言之,通过大家的努力,我们尽可能减少了游戏中的Bug,让游戏能够以一个更好的状态面对大家。【毕竟这也是游戏开发者的使命之一嘛233】[嗒啦啦2_DOGE]
《消寂之火》预计将于近期(29/30日)发布试玩版本,欢迎大家前来体验[TapFamily_嗨]
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