《光影捕手》开发者日志part 6 最后的关头修修bug吧

2024/10/2811 浏览综合
因为游戏是一个音游,所以做的过程中发现这个游戏对时间的判定还挺敏感的
有种格斗游戏的感觉,感觉差个几帧似乎对游戏手感的影响还挺大
所以重新审查了一遍各种功能每一帧的前后关系,有的时候发现渲染的操作放早了可能会让游戏出现闪屏的现象,稍微修了修,现在似乎没问题了
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