(原创亚比•614•神名篇)星空律剑——千闪(起源)
开放系统:
逆元、超限、神名
技能特点:
•以叠加印记释放的三技能为核心输出。
•第三类型神名技能——装备技能,可以获得叠加数量的效果装备。
星闪•斩 【起源】 物理 威力:120
攻击敌方全体,提升物攻、命中和暴击1级,扣除自身10%当前体力值后回复10%最大体力值;若使用时体力不高于70%则回复前先回复20%已损体力值;无视目标30%防御数值;本回合下次受到出手攻击后反击攻击者单体本技能;每命中1个体力高于40%的非BOSS目标或BOSS目标获得1枚星纹,每次成功释放反击时获得2枚星纹;对体力不高于40%的目标伤害提升80%。
星芒剑律 【起源】 属性
4回合内提升40%伤害抗性和60%伤害能力,每获得1枚星纹提升魔攻和闪避外任意属性1级并回复3%最大体力值;敌方全场每回合首次释放群体攻击技能、单体攻击技能命中自身,每累积回复、损失20%最大体力值时获得1枚星纹;自身拥有星纹时,每次出手攻击会对目标造成100-[150+星纹数*10]点额外伤害,该伤害对BOSS提升5倍;重复触发刷新本技能持续时间。
[被动]星之正义:自身每拥有1枚星纹提升3%伤害格挡,对BOSS提升至5%;星纹达到10枚后,消耗10枚星纹释放技能十星凌斩;每消耗1枚星纹提升十星凌斩10点威力,最多提升400点。
十星凌斩 【起源】 物理 威力:80
不可主动释放;攻击敌方全体,攻击前提升自身30%伤害格挡2回合,对BOSS提升至50%;无视目标28%防御数值,伤害的10%转化为回复,上限40%最大体力值;每奇数/偶数次使用前,降低目标[本场战斗累积消耗星纹数*8点]点双防抵抗/双攻穿透1回合,上限240点;累积消耗10、20、30枚星纹,令本技能非克制伤害提升80%、暴击伤害提升80%、最终伤害提升40%;
瀚星次元 【起源】 物理 威力:240
攻击敌方全体,获得40%最大体力值的护盾和2枚星纹;提升50%物攻基础值,最多1次;2回合内自身受到非克制单次技能总伤害不会超过20%最大体力值;出手前体力最高的敌方目标2回合内每次出手命中自身令自身获得1枚星纹,出手前体力最低的敌方目标2回合内退场时令自身获得3枚星纹,否则效果结束后令目标回复效果降低80%,持续1回合;4点能量可以使用,威力降低33%。
专属特性
圣星之名
首次上场获得4枚星纹并触发技能星芒剑律;十星凌斩无视体力高于40%的非BOSS目标和所有BOSS目标35%伤害抗性;使用十星凌斩和瀚星次元时延长星芒剑律2回合持续时间,每次星芒剑律最多延长6回合。
神名书库·力
对智之神名书库亚比伤害提升25%,使用力之神名技能的回合提升10%伤害能力;每回合及释放必杀获得强化点,每回合从我方神名书库中抽取1个所携带神名技能,50%为力之神名技能,同神名技能可合成,我方神名亚比共用神名技能。
神名被动:自身上场时我方神名技能少于3个则获得随机3个;自身星纹每次达到5或10枚时,将自动使用1个自身神名技能,优先使用2阶且叠加数量更少的神名技能。
神名技能
星之剑纹 【装备】
强化点消耗:阶数*1
先发,装备[阶数*1]个星之剑纹;装备者的技能强度提升2.5%,使用非主动攻击技能时该效果提升100%;最多同时装备3个,每个拥有2点耐久度,使用非主动攻击技能后消耗1耐久度。
幽光之锋 【装备】
强化点消耗:阶数*1
先发,装备[阶数*1]个幽光之锋;装备者出手攻击前提升本次攻击10%适应攻击力,使用非主动攻击技能时该效果提升100%;最多同时装备3个,每个拥有2点耐久度,使用非主动攻击技能后消耗1耐久度。