蓦然回首,开发者笔记——DAY 6
锐评比赛开始时的自己Part 6——
约的美术老师把游戏logo做好了,开心!
(是真的开心!!!)
今天的主要工作是做一些美术上的调整,而结果就是——
游戏详情页,完!成!了!
(然后一直用到了现在!!!!)
虽然剧本还没怎么写,但还是硬憋了几句话作为实机演示!
(实机演示图里的剧情都没能做到!!!!)
也多亏我们是素材包战士,这才能如此快地完成游戏宣传图的要求……因为没有固定的美术队友,所以绝大部分都是买的素材——
我们希望做到的是——让大家看见,就算用同样的便宜素材,优秀的故事也能脱颖而出!
(部分衔接不好的地方自己看着都有点尴尬,大寄特寄!!!!)