开发日志第6篇:金乌上线

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今天是GameJam最后一天,报告大家一个好消息,今天交作业了!
昨天一审Logo没有通过,我们的策划+美术大大,一大早就发消息,连忙改图上传!到了中午,二审还没过!原因是隐私协议有问题!立即改!下午4点左右,抱着试试看的心态提交审核,准备好再次被拒!没想到,还没过1小时,审核就过了!游戏上线啦!
什么叫惊喜!这就是!
此时此刻,我不禁想起这一路走来的历程。这只小小的金乌,从诞生之日起,就被我们倾注了全部的热情。一开始的项目立项,我们的思路还是做一款动作解谜小游戏,并尝试性的做一款弹跳类的小游戏。后来,思路快开始飘逸,想法越来越多,从弹珠到贪吃蛇,从贪吃蛇到消除解谜,然后......突然之间,金乌就诞生了!
原因你猜对了,因为TapTap公布了本次GameJam的主题: 光!
金乌是什么?上古神鸟!太阳的化身!我们的光来自哪里?当然是太阳!所以,这个游戏题材,至少没跑题!
此后,一切就一发不可收拾!慢慢得,从一个小原型,到一个可玩的小游戏,到可以对战的玩法(是的,这游戏一开始是有对战的),再到后来,在时间的压力下,慢慢蜕变,再蜕变,最后,变成了你面前这一款小小的治愈系的飞行解谜游戏。
这个游戏,我们自己玩下来,确实是很喜欢!很放松,很解压!
这里,感谢所有参与这款游戏开发的朋友,不管有没有走到最后,你们的支持都是万分宝贵的!
最后,希望你,TapTap玩家,也能喜欢这个游戏!
TapTap
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