《书中奇旅》开发者日志0.1
2024/10/28242 浏览综合
大家好,我们是几何猫工作室!
由一个超级会做饭的策划两个程序两个美术组成的干饭团队,这是我们的第一此尝试,第一款游戏。目前我们的第一章游戏内容已经完成,在准备最终上传阶段了。比赛期间大家都在全力工作,实在没有人手来撰写开发日志,现在终于有时间给大家介绍一下我们的游戏了。
在主题light公布后,我们通过断断续续大大小小的会议讨论,确定了我们游戏的主要玩法和内容。
我们的解题思路是光与暗的对抗,但是单纯的光所代表的元素过于单一,我们想到了将可见光的构成色进行拆分,每一个光的颜色都可以与暗进行对抗,再加上我们都是卡牌肉鸽游戏的爱好者,于是诞生了《书中奇旅》的最初策划案。
还有一点我们除了字体,剩下所有资源美术、音乐、动效全部都为21天内原创设计。
到点了,先吃饭吧:

我们策划真的超级超级会做饭!!!工作室伙食一级棒!
回归正题,关于游戏

游戏名称:《书中奇旅》
游戏类型:《书中奇旅》是一款战旗肉鸽卡牌游戏。
主要玩法:游戏采用了经典的肉鸽爬塔闯关流程设计,玩家通过构筑卡组和更改卡牌颜色,利用策略和资源管理,在对局中释放不同颜色的卡牌对地面进行染色,同时会对敌人造成各种不同的效果。
游戏剧情简述:小魔法师被污染的魔法书后被吸进书中,利用书里的色彩魔法解除污染,不断变强的简单小故事。
后续会进行更详细的展示介绍。