《光影捕手》开发者日志part 3 制作过程
2024/10/2815 浏览综合
制作进度
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*实现简单的颜色切换,屏幕上设置三种颜色开关,点击可以将屏幕颜色切换为开关颜色,暂时设置为红绿蓝,后续导入黑色,白色,米色作为游戏中设定的三种判定色。
*将切换颜色的效果改为扩散,从光点生成处覆盖至全屏。
*利用代码在屏幕中生成光圈,设定光圈判定时间并添加判定特效。
*使用音频软件解码音乐,并进行对音和时间戳的记录,导入代码进行音乐踩点。
*排列颜色变换的顺序,调整视觉体验。
*添加简易ui,让玩家可以开始,暂停,重新开始,退出游戏。