《光影捕手》开发者日志Part 1

2024/10/2849 浏览综合
灵感
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本次gamejam主题为Light
“你是星星之火,但可以点亮一切;”
“你身轻如鸿毛,却翻过重重高山;”
“你是浅浅底色,亦构成亮丽光景。”
       看到light这个词,第一时间大脑里便出现了“光”的念头,是温暖?是希望?是这个世界闪烁着的美好?思绪翻涌,最后将游戏方案锁定在了最简单的视觉与互动方向,做一个捕捉光影的音乐游戏。背景设定在一间老房子中,一台旧旧的电视机屏幕斑驳闪烁,玩家要在旧日节目的聚光灯下寻找并捕捉关于过去的光影,拼凑成一个个故事,看到一个个鲜活的人。
未来
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       我们的开发者团队有两人,在头脑风暴中也探讨了关于light的其他含义,轻与重,物理性质,亮起的灯,以及关于光在人性上的寓意。在备案中准备了另外三个创意,家庭互动剧情,战争文字互动剧情以及物理透镜游戏,会在今后的开发过程中一步步前行,努力将它们带给玩家,本次比赛期间留给我们的制作时间很少,游戏效果实现度有待改进,但这些留白与愿景也将作为画轴工作室的一缕光,指引我们努力去做好玩的游戏,做自己想做的游戏。
       希望每个游戏人都可以找到自己内心的那束“Light”,也祝愿gamejam越办越好,让国产游戏的光照射进更多制作者的心房。
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