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《浮光觅形》开发最后一天!开发日志day20
2024/10/2818 浏览综合
这里是因为没认证所以一直没在官方论坛发开发日志的运营君
,第一次整taptap,属于是漏洞挺大2333,不过咱们的美术和程序要可靠多了,经过二十天的努力,我们的游戏也已经马上要上线啦!
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先再给大家介绍一下咱们的游戏
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《浮光觅形》是以光路解谜加上一部分跑酷平台跳跃的2d横版关卡制游戏。
我们的小主角可以在光路中变为灵魂形态自由浮动,通过光路寻找自己的碎片,让世界重新变得具有色彩!主要就是靠这个来设计谜题和关卡!
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目前我们一共做了三个主题,一共十二个关卡,分别是教堂主题,森林主题和钟表主题这三个大主题,在森林主题和钟表主题的关卡主角可以使用不同的道具
森林里主角可以使用火柴:一种可以自主创造光线的道具,在钟表关卡里主角可以使用镜子来反射光路(因为时间原因,我们没有在钟表关卡里加入钟表道具2333)
同时我们还做了两个怪物关卡,给玩家带来一些挑战性。(不会很难)
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剧情由于时间太紧,其实我们还没有整理完全,初期设定其实是一个小男孩在写自己和光精灵一起旅行的故事,所以也采取的是话剧风格的美术,而每个主题则对应主角内心的一部分,这段历程其实是主角追寻光精灵不断找回自我的故事。
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由于时间问题,我们还有很多设想没来得及实现,比如森林的动物,还有部分惊险刺激的怪物追逐关卡,表里世界要素以及双人联动机关关卡等等,不过完成比完美要重要得多!也感谢大家,包括程序,美术和策划辛苦付出![[表情_开心]](https://img.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
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最后还是希望能拿点小奖给咱们爆点金币![[表情_流口水]](https://img.tapimg.com/market/images/f0320a0494447e27b7123a94b6cbcecf.png)
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