久违的吐槽一下“10.18 – 10.24百闻牌周报”
注意,不是书名号,不针对这个文章及作者,吐槽的对象是天梯环境跟策略的平衡。
先聊登场率
一、四色入夜以53%的胜率,出场率登顶。
因为周报是8段以上,大量普通玩家,加上环境整体降速,是入夜的舒适区。
实际上,卡组除了新手门槛低,没有什么优点,强度低,造价贵。
但是,现在猫又屋可以选三个入夜,相当于只需要2张心面SSR。
带卡方面,面观四相换相生表里,因为只有红莲大妖,需要红叶存活才能解,用起来很难受。
二、四套快攻。
2.1、花修狐带猫川。——虽然对局有点猜拳意味,但是没被针对随便打,稍微针对的,牌胡一样斩。
2.2、鼓舞鳄刀。——双倍鼓舞没削死,面对慢速还有一战之力。
2.3、攸玉。——大后期,有诗六义兜底,有化身的资源能力。
2.4、占卜。——面对慢速,可以通过式神配合搏上线。
策划可能觉得自己平衡性做的还可以,实际上最为底层逻辑的传统快攻,一个没有。
因为刚好有人质疑铃鹿御前传统快攻还能不能打,推一套略廉价的卡组。
三、四色战力。(新鹿难先跳过)
削觉醒的理由我提过,也详细“攻略贴”介绍过。
——门槛太低的otk能力兜底,翻盘太过强势。
削弱过后,比赛登场率还行,但问题也暴露了,依赖心面的二勾节奏。
尤其是过四张。
四、鼓舞鳄刀。
就是影鳄因为鳄刀幻境而削弱的被动,现在又因为快攻式微,回调了。
于是老卡组鼓舞鳄刀又登场了。
得益于红刀能打、绿草优质,胜率好像是拖红刀后腿,但是过半了。
五、剧毒队。
收回回旋镖,你敢信,这都啥时候的卡组了。
2023年6月为了新式神,策划一刀砍废的方案,我特意开贴聊怎么砍机制(补数值,因为胜率一般偏低)。
结果机制砍了,数值一直没补,让我吐槽好多次。
塞翁失马焉知非福,启悟版本把式神池子打得所剩无几,连着好几波增强剧毒队。
——3.44%登场率,比紫岩队都高~
这届干杯杯冠军有一队紫岩队。
六、孟婆。
我一定不是那个吐槽孟婆不配赢的人。
当年,孟婆帝释天的玩法,我是觉得没必要削,毕竟也就胜率近半。
标题是孟婆,实际上她只是交互的问题,现在要提的问题是其他的。
6.1、策划尿性,强度集中SSR上,削其他卡来平衡胜率。
6.2、紫岩老式神的憨憨残留问题,导致为了派系胜率,出了很多强力紫岩。
只不过很多前中期被其他派系拿去当组件,比如战犬、启荒,凡青这情况还好一点点。
6.3、骨女。纯抗快、纯解场,剩下的交给队友。
当时启悟版本,我还搞了一个ABC的模型,骨女多么逆天,268%的超模系数。
测试服以及刚出来那阵,喜提多次增强。
结果,策划第一刀罕见的不尿,直接砍最大的问题点——觉醒。
——我只能解释为,策划不打牌,只会看数据,而孟婆是推荐新手选了作为活动特攻的式神。
因为有数据,所以被关注到了。
再聊胜率
七、攸宁。
因为杂技乐趣,所以使用率第一。
46.68%胜率,因为杂技。
包括比赛,我觉得应该就是选手用惯了,换其他卡组,反而容易因为熟练度的问题翻车。
因为实际上,动刀动到启荒,包括诗六义的上限也砍了一刀,所以就这样吧。
八、红刀、影鳄、迦楼罗。
大家收敛点。
我还是最早那句话,如影随形改成奶茨那样,结附的式神气绝扣幻境耐久。
没办法,太多lowB卡组,甚至剧毒队这样都算是特色。
比起奕、悬判、水月无脑消灭,我宁可解式神掉幻境耐久。
九、浮烟。
能玩的,只是她实际上算作纯数值,而且otk需要一点门槛。
就是策划调整的方向有点诡异。
十、阿莱娜猪
之前提到过,三勾一套强度完全达标,准一线水平。
测试服疯狂砍灵咒的机制。
嘛~有个弹幕说的好,你把强度匀开了,增强“诅咒”,怕不是太阴间了。
——有道理。
实际上,胜率是启荒等紫岩队带来的。
十一、守鹿的问题。
第八名,48%的胜率,看起来没有问题。
实际上,称得上影响天梯环境的就是它。
太难受了,包括带慧明灯的逻辑,就是为了把SSR强化到三勾,这样会导致2勾不能上形态吸一口。
我第一次见均衡自己卡组各个阶段的强度,会这么joke。
咱能不能把各个阶段强度平衡一下。
最后,吐槽一下没出线的比赛卡组。
十二、辉灯、火取魔。
明明组件对新手来讲,有猫又屋活动后,都是比较好解决的。
但是,辉灯根本不出线,火取魔也是只有0.81%。
可能是中速对新手来讲最难。
十三、桃辰。
桃辰它有上手门槛问题吗?怎么我看到比赛各种下饭操作。
回看8进4:
一个孟婆被三关;
一个关键局输给了阿莱娜,而且老黄历带雨女(启荒没了可以拿琅琊子、吸血姬等挂件);
一个战力队自己不熟练,被三关。