绝境伤害差距为何这么大

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只是个人理解,有遗漏或不足的可在评论区补充[表情_送花]
影响伤害的因素有(不考虑角色等级 技能等级了,就算资源不送这么多,主c肯定也是拉满的,)
我觉得最影响伤害的就是运气[表情_微笑]
大伙都是6命的情况下,且资源拉满,能拉开差距最大的就是运气了了,
装备
该游的装备与“圣遗物”的模式一致,导致每个人的装备参差不齐,
宠物
宠物蛋送的多,但是合成词条随机,且合成概率也“因人而异”
人物
混沌
TapTap
混沌的1命,50%概率多一次圈,这也会让伤害有所差距
涂彩
TapTap
最高10层!
涂彩虽然人人都有,但是涂彩之间亦有欧非[表情_微笑]运气好叠个5层往上,还是能加很多伤害的
以上已经可以拉开一些差距了,但是这些提升并不稳定,且装备和宠物需要长久累积才能提上来,人物的概率问题也只是一局的欧非,
那要如何实实在在的提升伤害呢,这就是本文重点[表情_斜眼笑]
装备的选择
想要伤害稳定,首先是有足够的暴击以及识破率,暴击大家都懂(没有暴击,爆伤再高伤害也不稳定),讲讲识破率,boss头像旁边有个“放大镜”点击可看boss的血条以及格挡率,
识破率就是用来针对这个格挡率的,我之前在魔方塔叠了49.9的识破率,打30层50%格挡率的boss,基本上没有格挡吧(被格挡了,数字前有个红色箭头)
至于是不是识破格挡1:1,以后可能有大佬测试吧,目前最高的难度是绝境,50%格挡率,我现在叠了40%识破伤害已经很稳定了。
至于套装,要是词条非常极品,是可以进行散搭的,目前的套装感觉不是很强力啊,神偷17%暴击率倒是舒服,
词条不是特别好,还是凑个套装吧,至于选什么套装,看你哪套的识破暴击高吧
宠物的选择
首先是根据主c进行适配,例如混沌搭配加雷伤(粽子)加奇技伤(紫鸟)是比较舒服的,逆鳞的时候混沌奇技的爆发很高,这两个都可以给副角色带,他们的主动技能格挡逆鳞就行,
主角色也就是主c,一般是带小词条好的,如下图所示的类型,一般是带这种携带者增伤,神通,弹指,合纵,奇技增伤都行,看你哪个宠物这种词条多带哪个吧,或者看你主c主要靠什么打伤害来选择
TapTap
金的比紫多12%(
至于为什么不带电视机,看似跟粽子很搭,实际那个增伤是给宠物自身加的,宠物的伤害目前看来不占大头,因此不带(电视机合没了,你们觉得有加成可以找个关卡试试,带粽子和电视机,和只带粽子,对比奇技伤害,我测是没区别)
最后就是手部乘区(手法[表情_微笑]
这个得熟悉boss板子了,且每个主c的输出方式肯定有所差别,我就拿当前up混沌举个例子,
混沌的6命是攒的越多,增伤越高,一般在逆鳞来的时候,差不多刚好100能量了,6命的话96能量就可以放满了当然放的时候不是一次性消耗完的,有放完一圈才会减能量,所以可以提前一点能量开,到最后一次释放可以正好再补出一个(针对涂彩加攻时机)
关于逆鳞,4命混沌只需16开一次,逆鳞给30,也就是你可以在逆鳞快来的时候开奇技,在第二个圈出来的时候触发逆鳞(前提是上文的攒到最大值100或96)达到最大利用逆鳞
说到逆鳞,又要回到宠物身上,有些宠物看似很好(菜头16%易伤,老虎16%增伤)但对于混沌来说,并不特别适配,这两位得打中才能触发,而他们攻击特别慢,就非常卡手,导致有几个圈吃不到,(当然也可以带,上文提到的粽子和紫鸟固定,剩一个自由位随意)
队友的选择
现在up的是混沌,我就说个混沌的配队吧,
我带的是涂彩和张公主,目前都是养成拉满的情况下,基本上能活就能打个人均43w左右,也就是在狂暴差不多刚来就能解决boss,那么这个配队来说,在狂暴前是比较舒服的,(涂彩有奶有加攻,张公主双爆)
最后放个视频给大伙看看我打绝境的录像,希望对大伙的输出思路有所帮助(这把瑕疵有点多[表情_微笑]
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