聚光灯gamejam开发者日志6—杂谈篇

2024/10/2822 浏览综合
关于游戏内容的设计差不多都说完了,接下来最后一篇来说一说游戏外的吧。第一次一个人参加这种比较紧张的,虽然有21天的时间比48小时宽限了很多,但是要上课怕到时候做不完,结果三个晚上就搓完了(如果有放两天假真感觉能直接去参加48小时的了[TapFamily_赞])更多时间其实是花费在了思考灵感,制作宣传片,实机演示和写开发日志上面。比起制作游戏经验其实更多的是熟悉的上传游戏的流程的收获。嘛,其实差不多就是这样,最后一篇就这样结束吧[TapFamily_摸鱼]