黄校长写给玩家的第三封信

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      各位好,这次预期多平台全面发布,附加还带了4K版本,对开发压力非常之大,我们正在紧锣密鼓的向目标进发,争取达到既定目标,期望能同时完成手机版本、平板版本、MAC版本、WIN版本和STEAM掌机版本的发布,完成一个新的挑战。
      随着《命运游戏1:逆时寻凶》正式版临近发布,我们感受到了各位玩家的热情和支持,群里玩家特别踊跃,最近一段时间提了特别多的想法,我都一一去看了,有好多都进行了深度的沟通。包括最近DEMO版本上一些反馈的问题,开发团队也在加班加点修复优化,你们的支持是一直鼓励我们前进的最大力量!也在此感谢每一位关注着《命运..》及《都要..》的玩家。同时也提前感谢之后马上给《命运..》做鉴赏和录播、直播、做攻略的各位UGC玩家。
      还是老样子,得空闲了我依旧向大伙进行一些汇报工作,一方面聊聊命运游戏第一作的一些创作历程,另外也想说一些整个系列的设定,及我们想做的、想达到的事情。接下来,是对本作相关内容的进一步复盘总结以及续作披露的部分情报。
      首先来说说演员和角色方面。有些老玩家应该都有参与,但是大部分不在群里的很多玩家还不知道的情报,我们的挑选候选演员其中一个非常重要的来源,是由玩家人气票选去决定的,玩家进行提名,然后玩家进行投票,完全是纯粹的社群互动,我们没有在里面进行任何干预和主导,每隔几个月就会在官方群里进行一轮,我们目前已经做了2轮。(偷偷说一声,本作有2位艺人就是这样被选出来的,相信大家都是知道的),对于高人气的演员艺人,我们都有和副导演一起去接触,虽然有一些艺人老师最终因为档期等原因可能错过了某个作品,但是我们长期都在做这件事情。相信只要我们长期做着,做越来越多的作品,那么你票选的喜欢的艺人最终咱们都有可能可以合作上。所以千万不要错过群里的艺人提报环节。
      这里有一个爆料,我们在下一作《命运游戏2:百年之约》中签下了一位玩家投票的高人气艺人,猜猜她是谁?又有很多玩家如愿了,如果你有喜欢的演员,又比较喜欢我们作品的题材,就请关注官方群。
      这次项目,在演员之外另外想说的就是拍摄过程中我们发现,想做故事片,比如悬疑题材在滤镜上的使用有别于一般题材,采用现在行业通用手法来拍摄做色调,部分场景和人会严重失真。
      为此我们翻看了许多相同题材的电影来寻找灵感,因为第一人称的作品,演员本身在镜头中占比面积比较大,和常规的第三人称电影视觉差距非常大,真人互动还普遍采用近摄,比如只有半米到1米的拍摄距离,而第三人称电影普遍采用远大于此距离的拍摄,如果想要让演员整体呈现的质感更好,需要在包括打光、摄制技巧、影调适配等等大量的细节上进行重新构思。
      而这些东西在传统电影行业里沉淀的并不多,我们创作组在现场做了大量实验,包括拍摄的时候拍废掉的底片也很多,最终就是想在故事之外,能在视觉和艺人表现力上能呈现出好的或者是更佳高质量的效果,很多基础性的参数,比如如何选择帧率,影调等等总结出了一套新的方法。
      就拿帧率来说,如果是偏静态的场景,帧率低了也没啥问题,可以使用普遍的电影帧率,但是因为互动作品经常会有第一人称的转场,比如转移脸部,你得模拟眼球的动作,既不能快,也不能慢,更不能模糊,所以必须提高帧率降低失真等种种问题。
总的来说,在之前这两个作品中,我们碰到了比较多的摄制问题,大量的精力都放在剧本创作和摄制改良方面,从现在复盘来看,核心的摄制问题基本都解决的七七八八了,后续作品中我们期望又能提高作品质量画面质量,拥有更多的时间去打磨剧本。
      在《命运游戏1:逆时寻凶》DEMO上线之后,除了有许多新的玩家开始注意到我们,业内也有更多的团队和我们接触,希望与我们达成合作。我们相信好的作品及愿意做出好作品的心态和尝试可以吸引到更多同频的伙伴。如果作品有幸能让大家喜欢,那对我们就是最大的鼓励。未来我们还会继续推出更多的作品尤其是会尝试更多故事题材与更多拍摄表现方式、游戏互动方式。
      下一部的作品《命运游戏2:百年之约》也已经在筹备后期制作中了。可以小小地透露一下,它的题材与第一部完全不同,但是延续了前作的设定,作为主角,在第一部的剧情结束后,遇见了一件特殊的事情,由此而产生的一系列变化将会带出了第二部的故事。
      它是一部基于历史真实事件为基础,虚构扩充改编的真人互动作品。尽情期待!
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