开发日志2024.10.27 尾声

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大家好呀,我们是午夜游民工作室,游戏的测试版已经可以玩了,我们很高兴得可以宣布所有计划内的功能和打磨已经完成,而且大家还都能在这之后保持对游戏的高度期待。
这里是一个最新的游戏PV,相较于上一个版本我们添加了更多的视觉效果,一些顽固的bug也被修复了:
游戏的新头像:
TapTap
失败动画:
TapTap
NPC新粒子效果:
TapTap
在阴影检测方面我们将RenderTextures改为RenderTextureHandles,它可以动态处理分辨率变化,这意味着我可以安全地设置分辨率,让 Unity 通过优化来处理。否则,如果映射到与游戏开始时不同的宽高比,阴影检测读取就会出错。
同样为了解决螃蟹NPC的光折射问题,我们创建了一个可以实时根据collider注册和清除可折射光源:折射源的字典,这样更加方便管理和通信。
感谢你可以看到这里,这次的GameJam我们组建了全新的团队,大家互相之间都展现出了极大的默契与谦让,我很惊讶于美术的亮眼表现,也同时对程序员们的努力而刮目相看,无论如何,我都相信让一整个团队都坚持完成一款这样用友不错完成度的游戏的理由肯定不止是热爱。我们也希望你可以随时关注这款的游戏,如果你有兴趣成为试玩者,请加入我们的qq群:220647271
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