开发日志1.0
2024/10/2811 浏览综合
10月27日
终究是磨磨唧唧磨蹭完了,最终成品不算很满意,手感也挺糟糕的
这次主要是想尝试SCE的开发流程和传统引擎相比有一些什么差异和便利性
(主要还是因为SCE有版号,直接开发MOD有钱赚)
但是理想总是现实的,现实总是炒蛋的
SCE的易用性距离我的理想还差了很大一截,当然这也许是我没有经过大量时间学习直接根据老旧经验开始使用的原因。
(大概在开赛前学了三天)
最痛苦的事情莫过于找不到API,搜索没有模糊。指令ABC必须要搜AB或者BC才会出来,打AC是不会出来的。
里面作为B位置的定语又很多并不是能一脑子就想到的。
痛苦加倍。
但是至少我想做的3C调整(人物加速度,减速度,转向惯性,转向时间,相机缓动跟随,碰撞不卡手)这部分内容似乎确实是没有办法调整的。
整体更像一个游戏地图编辑器(虽然SCE的定位似乎也是这个)
说实话我对SCE的画面是一眼惊喜的,结果使用体验相去理想甚远
这次比赛后回归传统引擎开发了。
祝大家过年狂吃不胖。身体健康。