开发者日志05(故事设定篇)

10/282 浏览综合
故事发生在西方大陆的一个不为人所知的小森林里,方圆五里的所有村庄都流传着一个传说:森林里有一个幽暗的庄园,传说那里面居住着一个几千岁的吸血鬼公爵,一旦有不听话的小孩进去了,就再也无法出来;
可惜我们的主角男孩并不是一个听话的小孩,不仅不听话还很叛逆,他总觉得这些个古怪传说都是家长编出来骗人玩的;
于是在一个月黑风高的夜晚,男孩偷偷溜出家门,想着去森林里探寻那传说中的庄园。
男孩都还没来得及走出村庄,男孩就被拿着手电筒巡夜的主教发现了。
男孩本已万念俱灰,心想平日里最为古板的主教肯定不会纵容自己,却万没想到平日里严厉的主教竟然拿出一颗糖果,并表示愿意陪同男孩一起去探险,男孩开心地吃着糖果,与主教一起前往了森林……
再次醒来时,男孩已经在传说中的庄园里,自己正在卧室的床上,他想大声呼救,却发现自己的嗓子已经哑了,拿起手电筒出门,却发现隔壁的浴室里早已一地狼藉,满地的血污以及破碎的墙壁无不昭示着这个屋子的诡异,男孩不敢多做停留,想着立刻逃离此处,却发现处处都是墙壁与紧锁的门,窗户与大门更是牢牢焊死,生怕有人能从里面逃出去。
男孩只得拿起手电筒,从四处搜集物资,从这个到处都是鬼怪哀嚎的房屋里逃离。
1