聚光灯gamejam开发者日志5—数值篇
游戏本身的内容不多,要说游戏好像能展开来说的就只有这个了。数值本身也是随便填的,直接每个场景12345倍填过去了。只要玩家数据和怪物数据增长速度均等就行(作者只要随便填数值就行了,玩家考虑的可就多了)然后就出现了第一个boss都打不过的情况,直接在1.01紧急修复了。
其实游戏可以扩展的内容还有很多,比如加入元素克制或者装备随机属性之类的,但是因为时间问题就没做了,全部搞成了数值套皮(甚至在写这篇的时候开发日志的时候就已经快到截止日期了)不说了,还要赶下一篇开发日志呢,下篇再见