最后一天的日志04(要写不完啦!)

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踏上取经路,比抵达灵山更重要。
紧赶慢赶终于在昨天做完了游戏,保持着ddl才是生命线的原则,大家终于压测完给游戏打了包。
开发过程中虽然磕磕绊绊,终究算是完成了成品,新团队的首作大家都不熟练,希望玩家老爷们海涵~
附上一些游戏的截图,以及预告一下下一期的日志会讲述故事的背景…(今天一定把3篇日志水,写完)
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