黑色领域gamejam开发者日志#6
🌟🌟🌟大家好,我们是黑色领域工作室
经过周末48h连轴转,内容砍了又砍,改了又改,熬了一个通宵, 终于在早上6点完成第一次正式打包。
回顾一下21天以来的制作,团队制作进度比较缓慢,甚至在最后一周也没能把功能做完,导致部分游戏玩法虽然做好了但因为无法联动不得不砍。但对于都是0基础0经验的我们来说,能完成已经很好了,至少迈出了第一步,在这感谢三位美术愿意画出资源让我们糟蹋(🧎🏻🧎🏻🧎🏻
目前游戏已经提交审核,在截至之前团队里的大家还会努力完善游戏,尽量达到及格线的