【开发者日志#0】
亲爱的玩家朋友们!在拿到题目的第一时间,团队各自独立思考之后便开始了头脑风暴会议。经过激烈的讨论,最后,我们的游戏类型大致确定为牌组构建式Rouge,灵感来自光的“波粒二象性”——既是波动也是粒子,从不同角度能看到不同的特性。
游戏中,玩家面临策略选择:是选择保守的高数值牌组,还是冒险选择低数值但具有潜在联动的卡牌?这些决策像观察光的不同状态,早期选择可能平淡,但在成型后将展现出强大的联动效果,带来策略组合的爽快感。
在开发过程中,我们将从视觉、玩法和音乐多方面深入挖掘“光”的特性,力求让玩家体验到策略选择的变化与多样性。我们期待通过这次比赛,将“光”的丰富内涵展现给大家,带来一场策略与乐趣兼具的游戏体验。
(题外话,在最后一天回顾第一天,确实还与目标差距很多哇/(ㄒoㄒ)/~~