银无月(我的阵容团宠),老规矩有氪金需求,0氪请忽略

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天命1承伤减伤机制
天命2反击加防机制,10层上限且无法祛除(游戏内诸多“持续到战斗结束”的buff及被动都是无法被祛除)
天命3开局为后排添加守护且加抵抗(这也致使了开局坦度较低的原因)
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变异灵根方向我选择土,有抵抗和爆免,变异秘藏洗的是土系伤害加成,为了玄岩和本命技能更好的吃到加成;当然你也有更好的选择,木灵根变异有速度与闪避高速协防;水灵根有命中,配合反击清对面增益
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赐福选择
仙1:长生
仙2:云行
仙3:护道
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技能携带,我偏向于大荒+玄岩,对局中,对面画师先手禁增益,我方唐随后大荒系列然后开启法宝技能,但是由于禁增的原因还是吃不到任何buff,银无月二速大荒衔接,为全体提供了防御buff加成,大大增加了团队肉度,也为玄岩的施展起了增幅作用(加防50%,而玄岩的白盾是看防御的强度);至于为何不带鸣金,因为鸣金的防御buff只给前排,后排没有,这就导致后排肉度过低而开局有天命“守护”的情况下,加大了银无月的承伤,导致其肉度下降(试想,后排受到的伤害过少,前排银的承伤是不是就会减伤?这个理)
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大荒洗完秘藏,群体加防高达70%
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职业技能被动,获得攻击25%的防御(在系列需要以防御来施展的技能中尤显重要)
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所以装备选择,攻击防御生命百分比三有效词条,且防御精炼突出的装备,次之生命防御百分比,武器选择剑,不要刀枪
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本命选择:遮天盾胚,图纸有鳞,炼化生命(抗暴没用,囚龙必爆,爆免也不如生命)
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灵阵方面当然是水阵,伤害减免
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道兵选择:巨灵,由生命百分比的多少提供白盾,再配合其职业技能被动的第二效果回血,大大加强了生存率,针对方面请务必一击击杀,不然我会回血加盾呢
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最后对局请看链接,以上还缺啥大家评论区补充,大周一上班怨气有点大不免思虑不周
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