光和色的较量【4美术设计】

修改于10/2812 浏览综合
     我们为这个故事选用的美术风格是相对来说比较克制的。在设计之初,有构想过华丽的线条,就像是黑帝斯那样,但无奈工期太大,实在无法完成,于是选择用色彩和光影作为我们游戏的主要美术侧重点。
    感谢我们强大的美术组老师们的辛苦付出,不仅完成了游戏内素材的绘制,还有精彩的人物设计和场景设计,更有十分重要的事件插画图,和我们氛围感十足的开场动画。
   而这一切的内容,都请来到我们的游戏,一览风采。
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