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【开发者日志06】是终点也是起点
君莫笑
修改于
2024/10/28
22 浏览
综合
紧张刺激的21天聚光灯游戏开发之旅已经快到末尾了,回首这段旅程,感慨万分。最庆幸的是大家都不遗余力地参与到项目中,一点点磨合沟通,齐心协议跑到终点。
现在来总结最重要的几点经验教训就是:
1.
注意时间节点,尽早安排测试封包的计划。
2.游戏核心玩法确认后,就应该开始对外宣传公布进度。
3.人多人少都不能忘记项目管理和计划表同步。
最后就是,无论何时都尽量保持充足的睡眠和良好的心态。
不要因为一时的挫折困难,而自暴自弃。
希望大家都能从这次活动中有所收获,不忘初心有始有终。
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