求助第一下各位佬

2024/10/28172 浏览综合
水聊天栏的时候看到有几位在聊双爆的问题,无可非议的,尘白里双爆这个东西并不是一个主流操作,但是我又琢磨了一下:
基础暴击最后产生的效果是两倍的伤害,暴击伤害增幅的词条可以将产生了暴击的最终伤害再次提高一点
那么这个暴击伤害增加的百分比被加到了哪里
其中一个想法是产生了暴击的这一枪直接以200%产生伤害,暴击增幅的百分比直接加在这200%里
另一个想法是分开计算,一开始以100%的伤害计算,如果产生了暴击就再加100%的伤害,暴击增幅的百分比加在额外的这100%里
这看起来好像差别不是很大,但是这两种算法还牵扯了”最终伤害”这个东西,我的理解是最终伤害的增幅会让子弹伤害成为1+%(可能并不准确)
第一种计算最终伤害时会对暴击部分的伤害也产生影响,但是第二种的计算似乎并没有第一种打出的伤害那么高
这就是目前有点困惑的地方,搞清楚这个也许能在某个偏僻的位置开一条新的赛道(?)
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