【冲啊,逗英雄】有奖征集——萌新开荒(持续更新中)

修改于11/05275 浏览攻略
嗨,大家好,我是晨熙,本次为大家带来【冲呀,逗英雄!】的攻略,晨熙也是第一次写游戏攻略,写的不好的地方也请大家多多见谅,如有数据不符实际情况的也请大家在底下留言,晨熙会及时改正的,谢谢大家支持!
【冲呀,逗英雄!】是一款英雄题材冒险游戏,游戏中有丰富的任务和活动,击败小怪、挑战 BOSS、探索神秘地图等,随着游戏资源的收集,玩家可以获得更多的英雄技能和装备,提高自己的战斗力。
主要玩法就是跟着主线,完成任务获取金币来抽取强力英雄,收集地图上的木材解锁传送阵来驱散迷雾开启新的地图,通过打怪升级,获取装备来提升自身战力。
以下为个人游戏心得,大家可以参考参考
1.回城是游戏的核心功能,可用于残血回城补给,刷怪、资源采集上的时间节约。(点回城会在原地留下一个传送门,回到主城后再点击传送门会回到原来点回城的位置)
2.原初圣树每半小时会刷新,每次刷新或孵化都会积累3点幸运值(不同倍数孵化都是3点幸运值),幸运值达到30会提高UP几率,达到60必出现你选的英雄。目前版本没有保底金,所以建议在刷新出两个金的情况下再选择三倍,哪怕没中也可以用钻石来强娶。赌狗欧皇请随意。
3.原初圣树孵化时会给积分(像银币的图标),积累足够的积分可以换金币或金品质英雄,倍数孵化时积分同步变多(目前版本倍数孵化积分还是给一倍的,这个bug下版本应该会修复)
4.战力的提升主要来源于英雄、装备、集训营(宠物不显示增加战力),英雄等级不能超过主角等级的2级;前两个boss不会掉落装备(树魁,菠萝莉);集训营提供攻击,生命,闪避,暴击,上阵人数属性加成,等级不得超过主角等级;宠物等级不受限制。
5.地图会随机刷出金银宝箱,每天开启次数100次,与宠物捕捉次数共用;金宝箱只有每个地图的最终boss附近才会随机刷出(豆天师、暴君、菠萝骷髅王、冰雪兽王)
银宝箱:金币,紫晶,木头
金宝箱:金币,钻石,红晶
开荒时可以适量开些银宝箱,减轻压力
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以下为各个地图开荒所需要的资源,仅供参考;如有误请评论区留言,晨熙将会第一时间修改,谢谢๑•́₃•̀๑[表情_比心]
🔽🔽🔽🔽🔽🔽🔽🔽森林🔽🔽🔽🔽🔽🔽🔽
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⬆️ 魔法阵1—4 ⬆️
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⬆️ 魔法阵5—8 ⬆️
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⬆️ 魔法阵9—12 ⬆️
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⬆️ 魔法阵13—16 ⬆️
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⬆️ 探险任务1—6 ⬆️
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⬆️ 传送门1—2 ⬆️
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⬆️ 森林开荒资源消耗统计表 ⬆️
🔽🔽🔽🔽🔽🔽🔽🔽荒漠🔽🔽🔽🔽🔽🔽🔽
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⬆️ 魔法阵1—6 ⬆️
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⬆️ 魔法阵7—12 ⬆️
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⬆️ 魔法阵13—18 ⬆️
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⬆️ 探险任务1—6 ⬆️
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⬆️ 探险任务7—9 ⬆️
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⬆️ 传送门3—4 ⬆️
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⬆️ 荒漠开荒资源消耗统计表 ⬆️
🔽🔽🔽🔽🔽🔽🔽🔽亡灵🔽🔽🔽🔽🔽🔽🔽
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⬆️ 魔法阵1—4 ⬆️
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⬆️ 魔法阵5—8 ⬆️
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⬆️ 魔法阵9—12 ⬆️
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⬆️ 魔法阵13—15 ⬆️
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⬆️ 探险任务1—4 ⬆️
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⬆️ 探险任务5—8 ⬆️
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⬆️ 传送门5—6 ⬆️
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⬆️ 亡灵开荒资源消耗统计表 ⬆️
🔽🔽🔽🔽🔽🔽🔽🔽雪原🔽🔽🔽🔽🔽🔽🔽
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⬆️ 魔法阵1—4 ⬆️
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⬆️ 魔法阵5—8 ⬆️
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⬆️ 魔法阵9—12 ⬆️
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⬆️ 魔法阵13—16 ⬆️
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⬆️ 魔法阵17—20 ⬆️
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⬆️ 传送门7—8 ⬆️
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⬆️ 雪原开荒资源消耗统计表 ⬆️
目前只开放了四大地图板块,开荒所需的源木合计:1320(森林)+5850(荒漠)+9000(亡灵)+17200(雪原)=33370 ,以目前版本一棵树给10根源木来讲,玩家需要砍3337棵树,开启银宝箱能减少部分压力,但极大量还是要玩家自行砍伐的,光头强看了都直呼内行。
据有靠消息下个版本源木的获取量会相比现版本轻松些,敬请期待吧。
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图片还没收集齐,所以就先放表格供大家参考吧
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晨熙给附上了每个等级资源集满所需的时间,大家可以根据自身需求来选择。
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目前宠物等级上限就是70级,以一只怪掉1点星魂来说,需要打87w多只怪,简直恐怖如斯!!希望下个版本可以有多种途径来获取星魂。
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