经典服玩家的4年也是时间,老区的命也是命
其实感觉刀可以保留原有养成系统的不是非要赛季制,参考一下20/21年,正常无倍速区,平衡就还可以,可以砍帮派活动,参考如今的赛季服,各种资源奖励可以塞进身份,探索,竞技,娱乐玩法中打造不上班刀,氪度可以砍氪金数值系统也可以优化各种任务活动以及联赛奖励掉落比例,稀有资源掉落概率。能把氪佬和平民差距空间拉小,做好比啥都强,我们在乎的是卖数值吗?不是,我们在乎的是卖太狠氪佬一人打一个团。你把握好氪金和白嫖的度没人在乎卖数值。
要知道很多人所谓的肝并不是说你任务肝,是你的上班制度肝,资源分配不合理,养成体系过于依赖帮派,没时间的人怎么固定上班帮派任务,没任务没资源影响账号打造影响体验懂了吗,这才是应该考虑的,这个平衡好比啥都强。