独战永夜-游戏开发日志06-实机试玩视频

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这是一款肉鸽类型的BossRush游戏,在战斗中会不断掉落微光,微光数量足够才能释放技能,好好利用它们吧。
对动作游戏玩的少的人来说还是有难度的,就算我是作者,也打4,5遍才能通过一次。
让我朋友玩都说,其实不难,慢慢打能过,但是没人能前5把通过。
其实也就6分钟流程.
如果有人喜欢的话可能会继续开发。
自己玩着自己感觉可玩性挺好,可能有滤镜把,所以非常期待你们的真实评价。
下面是幻想时刻:
后续添加更多技能,boss交互再强点,武器系统,组队系统。
每局流程计划在15分钟以内,打完一局通过角色能保存下来,以挑战更高难度,获取更稀有装备,但是角色死了就死了。所以你打造的强力角色可能战斗更简单,但是失误的代价就是永别,你还有勇气再战吗?
也想设计一个只能0开始的关卡用来竞速排行,伙伴门可以测测自己的实力和气运那个更强势,还是说你是那个真正的天骄之子?
不过一切的前提是这个玩法大家伙喜欢。。。
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