浅谈一下赛季服体验吧
说宣传所谓的不肝不氪,个人认为这个就看个人玩法,能肝的很多,但是不肝也不会过多属性什么的,氪确实不氪,抛开时装外观来说,目前只开了刻玉,就刻玉看只要不追求极致的属性那就是不氪。时装也可以白嫖也可以氪,虽然不是很好嫖。
然后就是ui设计真的减分,不知道怎么想的赛季服主界面改成了这个样子,真的真的没有经典服那种给人的感觉舒服。甚至是组队申请的位置,指挥官技能位置这些刀自己不觉得不合理吗
然后是新加的探索玩法,只能说,世界是一个巨大的天芒
真的刀你不会做探索就不要做了,水里有毒就算了(现在公告说删了),你路过的怪都要给我两巴掌是吧,不能轻功,还要先找月相驱散迷雾,引导你是一点没有,地标你是七拐八拐,真的不怕别人迷路吗。开图做任务升级打怪找宝箱打boss。这探索和任务有区别吗,没有。
至于等级奖励?我更愿意打两把玉京好吧。
说到探索就又要说到咱们的主线剧情了,现在主线,就只是剧情是吧,老区主线起码做了是和升级有关,现在这主线不能跳也不能升级,给那仨瓜俩枣的剧情点,剧情点能换的东西也很鸡肋。主线主线那是主线啊。现在给我的感觉,探索更像主线
然后竞技玩法,这个我个人觉得还是不错的,论剑现在有平衡,真的梦回21年,真的看操作的,至于一代的话玩的比较少,由单职业改成独行那种技能组合模式,有的人觉得好有的觉得不好这个我是更喜欢原来的一代模式。
但是刀你的打击感怎么回事?越做越回去了?之前打本的时候和好友一直吐槽说你技能按键小不舒服。后面截图看了老区发现差不太多,只是位置有一点变化,那么为什么不对劲呢,想了很久才发现你,手感不对,挺好你现在技能学隔壁轻飘飘是吧,打击感你可是做的最好的啊,怎么越做越回去?
说到竞技又要说联赛,这也是我最期待的玩法,个人感觉目前联赛做的还是不错的,由于面板之类的没拉开,现在联赛还是比较平衡的,也比较吃打法操作执行力,很好玩。如果以后也保持会很不错,不过这指挥官技能放右边很难受。
哦对还有话本,抛开赛博风。整体来说目前话本平衡可以的,需要过机制不会秒怪,而且话本掉落拍卖模式这个真的赞。还有值得一提的是加了ai打本(还没尝试因为奖励差距也没拍卖)但是这确实更好一点感觉。