槽点太多,真是可惜了。
建模,技能动画,立绘。完全戳中我。
但是游玩了5个小时下来的体验极其糟糕。
本来已经卸载,心想就这样算了。
但实在是忍不住发帖吐槽一番,白瞎了这建模动画立绘。
首先就是很多人诟病的剧情,然而这些人都说不到点上,这个游戏的剧情最大的问题就到处塞,随便点个红点就给你跳出来一堆剧情,即便大部分能跳过,但又不是给你完全跳过。当你每跳过一段剧情,又立马给你接上一段剧情,等于跳了个寂寞。点一个主线,要跳过两三次剧情,好不容易进入了战斗,战斗前还要再塞一段对话,还得要你手点跳过,简直是有那个大病一样。再搭配上那个战斗最高只有的2倍速,(我只玩了5个小时,没见过更高的倍速),一个小章节的主线给你拖的是又臭又长。
再就是核心玩法的抽卡环节,70抽保底,然后,然后,然后就是每个6星都是保底出!!!我创了3个账号皆是如此。这样的新卡牌游戏,已经好多年都没出现过了。这还不是最离谱的,游戏内的定向心愿卡池,不但保底,还歪卡!!!别给我讲什么抽卡详细规则,定向心愿这四个字在卡牌游戏里代表的是什么,麻烦心里有点数行吗?刚上来的新游戏就整文字游戏套路玩家,真就生怕游戏死的慢?
再就是作为一个新游戏,因为还没有一套成熟的攻略,所以大部分玩家都是在不断试错,摸索,在这种情况下,养成的角色居然不能重置资源,起码搞个新手保护期啊,我第一个号就是资源全给错角色了,导致后面抽到想养成的角色,却没有资源,只能扔仓库。
还有就是,这个游戏的主线本来里就已经足够墨迹了。更要命的是还有满屏幕的支线任务等着玩家,除开支线任务,还有一堆密密麻麻的小事件,每个点开又是各种对话,剧情。能不能,能不能不要这么逆天?????