7.1各天赋攻略之元素萨篇

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7.1版本的天赋攻略主要做版本天赋狂暴,戒律,生存猎,毁灭术以及改动比较大的元素萨。其他版本天赋以后有资源可能会做,或者用小号做。
      这一贴先说一说改动比较大的元素萨。之前测试数据有一种观点认为元素萨改废了,没法玩了。这里逐一分析一下改动后元素萨的优劣
      先说削弱。无脑闪电箭几乎不可能了,元素萨一键挂机废了。进而雷霆图腾饰品用处大打折扣。多目标A怪刷新技能能力也削弱了。输出循环也更复杂
     再说加强。单体目标伤害更高了,震击有精通加成和本身伤害系数高,震击循环比一键闪电箭伤害要高不少
     下面围绕T20和T21两种套装介绍一下这版本元素的两种流派
      T20的化身萨,主手专属蓝,副手暴击匕,项链先遣者红项链最好,没有就魔颅或狩魂者。戒指枯叶加惩戒者。饰品升腾印记,储存器,风雷图腾三选二。三个震击都用冷却雕纹,闪电箭致命雕纹,化身节能雕纹,雷霆风暴有储存器的情况冷却雕纹,没有储存器就回复雕纹。属性依然是暴击急速2760,增伤>全能>精通(震击输出占比高了但精通收益依然不够看)吸血一条。输出手法插火舌以后开化身冰火地三震击(大地震击视情况可以留两秒打断用)熔岩爆裂加冰怒,三震击CD不过来就补两发闪电箭。这样化身结束后一般会有几秒的真空期,用闪电盾和雷霆回蓝(不用储存器雷霆插回蓝雕纹的情况)化身好了继续无消耗环节,群怪依然无脑闪电箭
     再说T21的冰火两重天萨满。武器项链戒指和化身萨一样,区别是饰品用风雷图腾+储存器,没有储存器就地裂印记或闪电印记。化身用节能雕纹,火震和冰震用致命(这俩带冷却雕纹的话蓝不够)大地震击带冷却雕纹(提高打断容错)雷霆风暴回复雕纹,闪电箭节能雕纹。属性暴击急速2760,增伤>全能>精通(T21流派震击占比更低精通收益更低一些)一条吸血,被动带五回的情况最好有一两条回复保证续航。输出循环火舌,火震,爆裂,冰震,冰怒,大地震,震击有触发免费施法就接着用(大地震击可以留一留打断)一般来说循环结束还会有两秒左右的CD期就补闪电箭。化身高压BOSS开(基本上单体BOSS一个化身就能结束战斗)闪电盾和雷霆在没有化身期间补充蓝量(雷霆能兼顾一下群体打断就更好)火元素看情况用
      这几天玩元素的感觉就是,改动以后单体伤害更高了,操作更繁琐了,群体伤害变化不大,但是靠群怪刷技能CD不如之前舒服 对手动党算利好,一键挂机党算毁灭性打击。
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