![[TapFamily1_鲨掉]](https://img.tapimg.com/market/images/422976b4204285df98fd0f092ad47bf7.gif)
聚光灯开发日志05——死星开拓者
UI做完辣,那这次比赛进程也算是结束了![[TapFamily1_鲨掉]](https://img.tapimg.com/market/images/422976b4204285df98fd0f092ad47bf7.gif)
![[TapFamily1_鲨掉]](https://img.tapimg.com/market/images/422976b4204285df98fd0f092ad47bf7.gif)
明天还有一天,我会尽力尝试加点音乐音效在游戏里的,如果没有默认开发者太菜了![[TapFamily1_救救]](https://img.tapimg.com/market/images/0eeb7ddd139050a1b9668b4a63bc6ac3.gif)
![[TapFamily1_救救]](https://img.tapimg.com/market/images/0eeb7ddd139050a1b9668b4a63bc6ac3.gif)


更更更新内容!
船新(潦草)的UI界面
今天花了亿点时间,完成了这个船新(潦草)的UI界面(唔,至少比没有好)

展示一下暂停界面(内容做的最多的一个🤓)
随后还给鼠标指针做了个贴图(这下就有2D射击的感觉了)

WebGL包体
因为本人也是第一次弄WebGL啦,而且一前也没做过手机端的操作,所以目前只打包了个WebGL的包体,但其他的东西还没设置,看看明天能否把WebGL弄好![[TapFamily1_尖叫]](https://img.tapimg.com/market/images/826c8f816d1b5413e8a5e1f7e0ccc57f.gif)
![[TapFamily1_尖叫]](https://img.tapimg.com/market/images/826c8f816d1b5413e8a5e1f7e0ccc57f.gif)