神说,要有光…?|开发日志04

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前天小组成员线下开会,终于面对面消除了很多gap....🥲有时候程美之间的沟通belike:嗯...嗯?.....嗯??!
会议总结:
1️⃣局内NPC改成魂体形态👻
2️⃣剧情背景做了小修改,人们会因为“光”的消散而逐渐死亡
3️⃣新增了一些急急美术需求
4️⃣规范了动画导出
🖌️进度:人物立绘和主界面准备完成,死亡动画也开始制作!剩下的就是一些UI和过场小动画了(我们真的有动画技术力吗!!!)
💻进度:顶着大物月考的压力程序开始了每个关卡的搭建!
“神明散发光芒。光芒驱散黑暗,照耀受难的人民、感化虔诚的教徒。”
”神明救赎人民。慈悲普渡众生,人民赞歌传颂着他的伟大,光芒与虔诚交织。”
神明啊,请护佑我们!
女人的眼里,尽是浓烈的哀求。
浓黑色的天空中在某处睁开了一双血红色的眼睛,它注视着它所‘护佑’下的这一方土地,内心毫无波澜。
早上火速用局内素材搓了一张小海报,还请期待我们的游戏🥳(海报大字非游戏名,这个团队开发14天了还没想游戏名字)