游戏的现状以及未来的情况分析
我是公测几天之后开始玩的算是第一批吃肉的玩家了 目前是准7锤准6箱都是差两个
这边先说一下游戏从开始到现在的一个发展动态
第一个阶段
游戏初期人不算很多 但是游戏公司很聪明 在抖音上大量的发广告以及找很多人播这个游戏引流。在这个游戏出来15天的时候是一个爆发期玩家爆涨那会困难80 带一次7-80一天能带3-40个老板 后面很多氪金玩家开始猛氪一堆五星藏品大佬涌现困难的市场开始饱和 价格越来越低但是玩家数量并没有减少还在逐渐增多
第二个阶段
噩梦出来是一个分水岭 噩梦出来的两周内 大量的玩家退坑出号 涉及到很多中高氪玩家 小氪玩家退坑的反而比较少 主要是藏品增加10星 5锤5箱在噩梦表现很一般 没达到玩家预期 加上很多玩家氪不动就退坑了 这个阶段也还好因为很多玩家对噩梦通关有着很高的兴趣 所以只流失一部分氪金玩家 二次人口流失是在噩梦开始大量通关之后 猫猫流的出现 让很多三四锤的玩家可以自强通关 通关之后对玩家来说目标达成 氪金也氪不动 玩来玩去就是重复打困难 加上3-4锤的账号一直在掉价 很多人的想趁着那会号还能卖一点 等过段时间再买个号玩 从那个时候到现在每天都有大量的玩家流失
这个阶段官方还做了两次恶心人的事情
第一次是出加幸运币领主皮肤的那次更新 暗中增强了噩梦的难度 让很多本来3-4-5锤可以轻松带人噩梦100的情况消失 只有6锤以上才能稳定带噩梦100
第二次是打币机皮肤出现的那次更新 说是增加了噩梦60波以后的boss生命降低了boss防御力 实际上60波以后的小怪也受到了加强 猫的真实伤害也被降低了 加上打币机和妖精不攻击的bug 导致噩梦难度一下猛增一直持续到现在 现在6-7锤带人也都是概率通关 太黑的情况下10锤都会翻车
这两次更新都是没有任何文字说明的暗改 官方这两次的暗改已经失去了信誉 建议大家不要再氪了 你藏品全部提高一星也只是一次更新的事情 官方想让大部分人打不过你就只会是那大部分人 只有藏品皮肤纹章都是拉满的 你才会是那一小部分不受影响的人
未来的动态
从内部渠道得知 11月会出地狱模式 一共120关 地狱模式出来之后藏品会开放到15星 下个月会出一个新英雄加皮肤 两个新领主皮肤 一个英雄皮肤 每次活动持续一周
12月会出一个类似纹章系统的新功能 增加英雄的伤害 也有可能跟地狱难度一起更新
对游戏未来的发展并不是非常看好 因为难度更新了 福利没有跟上 玩家除了强行氪金短期内的提升跟不上游戏难度的提升 这是造成大量玩家流失的主要情况 各位且玩且珍惜