开创先例,电磁与背包融合而成的裁决者

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开创先例,电磁与背包融合而成的裁决者
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在谈论电磁炮机师的强度时,玩家们总是会想到电磁炮武器装配位置的问题。一般来讲,机师会将大多数武器装配在双手上,而战术家机师会将双肩用来负载武器,但是电磁炮机师与众不同,他们需要将电磁炮装配在躯干接口之上,而这原本是为背包预留的。这样一来,电磁炮机师无法携带背包,缺少了这部分增益。
随之在论坛上,有人提出可以将背包的增益直接加到电磁炮上,彼时这还是玩家之间大胆的设想,而如今裁决者的出现让这一天马行空的设想成为了现实。
作为首个背包复合电磁炮,裁决者并没有太多胡里花哨的内容,就是熠光叠加了首攻效果。复合的是首攻,也就是暴击和增伤,但肖妮的增伤其实已经比较多了,继续加增伤提升并不明显。
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如果复合的是再攻,效果会更契合一些
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虽然面板上拥有5个技能,为所有武器最多,但实际上相较于同位置的彩色背包,缺少了一些特殊效果,比如像征服者的全类型机兵装备、隐匿者的ap回复,这样裁决者的价值就有所降低。然后就是裁决者的组件带来的弊端,首先熠光是肖妮的专属武器,其他使用者无法发挥出全部能力,像是菲娅主打的是减益,也不在乎多这一点伤害;再者还需要消耗一个出力首攻复合背包和三个S背包,而这些是比较重要的,去合成这样一个非常专的电磁炮,并不划算。
首个复合电磁炮以专武强化的形式出现,没有做成比较通用的电磁炮,略显保守,但开创了先例,是一个良好开端,也许以后,会有通用的背包复合电磁炮出现,当然如果后续复合电磁炮依旧是以专武为基底进行制作,那么在制作的时候依旧需要慎重考虑机师强度等方面。
总结,裁决者适用性不广,如果有培养肖妮的可以制作,没有的直接跳过就可以
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