【开发者日志4】其实应该前天发的【出自牛马策划】
大家好,这里是整个项目组里最闲的“策划”,最近在陆家嘴咖啡节打线下工,呵呵。首先是非常感谢关注了这个游戏的你能有耐心看到开发者日志第三篇,我写下这些文字的时候是2024年10月25日20点08分,今天是难得没怎么加班的日子呢……同时也是截稿日倒计时还剩三天的日子,正如上一篇日志所说,一周前的我们甚至还没开始建模,但是!今天(大概)!建模一定(也许)可以完成!其次就是来水一些前期讨论过的玩法之类的,早在一周前其实就开过一次大会了!当时大家踊跃思考,甚至我和队长还私底下幻想起了后面几关(一周前↓)…
…然而事实上……………………(昨天↓)
原来真正恶毒的是ddl啊!还讨论了一些很奥妙的奇幻向玩法,比如元素反应、光的使用法等,其他的大概也许不能透露了,虽然不一定会被做出来,但是还是要保留下基本的神秘感!!!