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开发者日志5 10/22
楷淋
2024/10/27
12 浏览
综合
持续28天的聚光灯终于到了尾声,感触还是蛮深的
这一天我们完成了大部分的美术素材,程序也开始了游戏部分的功能实现,这次放点制作的产出吧
关卡:
为了让玩家不容易控制自身有限的资源,关卡运用大量的诱导,如下图,也许抄近路不是最佳的选择
某层的设计理念
某层的弃稿
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