自己做的相亲游戏,给自己爽到了
【开发日志】- 我们的故事:
9月去见了亲戚给介绍的相亲对象,自己也大大方方地请客吃了饭。但是在国庆期间我主动找对方聊了几次,都说是在外面玩没看到。我说那节后旅游回来一起吃饭吧,结果最后回了句不合适。
这不就说明人家没看上我吗?哎相亲这么难吗?自己也是一个好男孩啊!
心里特别委屈,越想越觉得难过,平时喜欢的事情做起来都没劲。正好之前报名了一个游戏开发比赛,对于主题“light”一直没什么感觉。现在突然发现,自己的失败的相亲经历就是一段黑暗的遭遇,灭掉了自己心中的light还有sunshine。
于是我找到几个单身的小伙伴,喊他们一起来做出我的这个想法。
我们的组成:
剑拿:发起人、主程。浪漫技术宅,烹饪小能手。
猪晴:主美。邪魅画师,疯狂点子王。
黄黄:勤杂工。游荡策划人,游戏界黄磊,样样通,样样松。
游戏大概的样貌:
像素风格好处理,剧情轻松愉快。相亲结束,你不爽到算我输。