关于“light”,你想到了什么(4)

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在之前的内容中,我们分析了主题“light“,得出了“点亮”、“轻盈”、“浅色”三个设计方向。前两期我们思考了如何把“点亮”、“轻盈做成游戏,本期内容就让我们探讨一下“浅色”吧 Idea1:一起来快乐的颜料大战吧 这是一款不同寻常的FPS/TPS游戏,玩家手持颜料枪,向各处喷洒颜料。站在对方的颜料上会持续扣除少量生命,直接被颜料命中会扣除大量生命,可以通过在对方的颜料上喷涂覆盖掉对方的颜料,努力让世界变成己方的颜色吧 Idea3:小心误触 这是一款传统下落时音游,但玩家只能点击浅色的正确触块,点击错误的深色“杂音”将会扣分,注意不要误触哦 Idea3:注意你的颜色 这是一个特殊的横板解谜闯关游戏,每次跳跃都会改变自身的颜色,踩到同色的地面就会失败,注意控制自己的颜色,达到目的地吧 以上idea仅供启发与参考,这个话题终于氵完了,拜拜~ #light   #聚光独立游戏   #TapTap聚光灯独立游戏   #TapTap聚光灯   #聚光灯gamejam开发者日志   #聚光灯点子王   #聚光独立游戏话题   #休闲游戏   #解谜游戏   #益智游戏   #浅评一下  
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