关于“light”,你想到了什么(2)
上期内容中,我们分析了主题“light”,得出了“点亮”、“轻盈”、“浅色”三个设计方向。本期内容就让我们一起思考一下怎么把“点亮”做成游戏吧。
-光亮由何而来?太阳、灯、或者火焰?
-光亮产生什么?驱散黑暗,带来温暖,构造阴影?
-光亮代表什么?希望,美好,荣誉?
Idea1:想想办法点亮电灯吧!
这是一个简单的解谜游戏,通过推箱子/控制开关/拼图/……等方法接通电路,让电灯亮起来吧
Idea2:小心黑暗
这是一个生存类游戏,黑暗中怪物遍布,只有篝火的明光能够驱散黑暗,将怪物驱赶。在白天收集物资,保证夜间的篝火充足,努力活下去吧
Idea3:“杯弓蛇影”plusplus
通过拼接/旋转/移动/……调整物体,让光与影变成你想要的样子吧
以上idea仅供启发与参考,你还有什么天马行空的想法呢,在评论区留下你的创意吧
我们下期再见
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